Das Orakel hat die Fähigkeit, die Kräfte der Natur nach seinen Wünschen zu nutzen und schwingt eine riesige Sense. Orakel fühlen sich in Nahkampfsituationen am wohlsten, denn dort ist ihre Waffe am effektivsten.
Waffen und Rüstung[]
Während Orakel sich zumeist mit der Hilfe von Amuletten und leichten Stoffrüstungen schützen, sind die riesigen Sensen, die sie schwingen, in der Lage, unter ihren Feinden Chaos zu verbreiten.
Waffen | Rüstung |
---|---|
Sensen | Stoffrüstung |
Talismane | Amulette |
Klassenattribute[]
Orakel haben die angeborene Fähigkeit, mit der Natur zu kommunizieren und besitzen daher von Beginn an sehr gute Gesundheitswerte. Mit ihren Sicheln beschwören sie die Mächte der Erde, um im Nahkampf magischen Schaden zu verursachen.
Stärke | Erhöhter Physischer Schaden |
Konstitution | Erhöhte Gesundheit |
Wildheit | Erhöhte Chance auf Kritische Treffer |
Intelligenz | Erhöhter Magischer Schaden |
Fokus | Prozentual erhöhter Physischer Schaden |
Charisma | Beschwörungszeit und Basisattribute bei Drachen erhöht |
Drachenmacht | Prozentual erhöhter Magischer Schaden |
Fett geschriebenes ist ein Primärattribut
JumperKenny (Diskussion) 13:24, 17. Mai 2013 (UTC)